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子供がプログラミングを学んだらどこに使えるか

子どもがプログラミングを学んだらどこに使えるのでしょうか。

大人が自身のアイデアを現実に実現するのは、そこまで難しいことではありません。

ゼロンと作るリンゴキャッチゲーム

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ゼロンと作る食べ物探しゲーム

ゼロンと作る食べ物探しゲームのイメージファイルをダウンロード

・2016/9/24 : 日本初OSMOクラスを行いました。


「英語で始めるプログラミングOSMO」トライアルイベントが無事終了しました。

今回、OSMOのイベントは、日本初のOSMOスクールにつながる、より意味があるイベントになりました。

慶應大学院のICT博士課程の研究者である現役プログラマのAHSAN先生が幼稚園の友たちと小学校の低学年の子ども達に楽しく指導してくれました。

2016/9/17 : 自作パソコンでコードを始めよう(KANO)体験回のご報告


「自作パソコンでコードを始めよう(KANO)」トライアルイベントが無事終了しました。

欧米で子どもプログラミング業界で流行しているKANOを使った初めての英語プログラミング教室を行いました。
今回のイベントでは、少しプログラミングに慣れている子どもたちを中心でイベントを進めていただきました。

授業は、基本的に英語で進みましたが、まだ英語に慣れていない友たちのために、重要な部分は日本語の説明も並行で行いました。

・2016/7/31 : IDEAKIDSアカデミー第4回目の体験会では。


トライアルイベント第 4 回目が無事終了しました。

今回の、トライアルイベントでは、高学年の生徒さんと低学年が一緒に行った体験会でした。

トライアル構成では、一回目に実施して好評されたシューティングゲーム作りを行いました。今回初めてパソコンやマウスを触る小学1年生の生徒も先生やお母さんに助けてもらいながらゲームつくりを進めました。

・平成28年度「創業助成事業」助成対象に選ばれました。

IDEAKIDSアカデミーの運営会社である株式会社ザリガスが東京都及び(公財)東京都中小企業振興公社が募集した平成28年度創業助成事業に採択されました。

・2016/7/30 : IDEAKIDSアカデミー第3回目の体験会のご報告


トライアルイベント第 3 回目が無事終了しました。

今回は全員リピターの参加者で体験会を開催させて頂きました

スクラッチを触って2回目にも関わらず約200ページに近いアイディアブックをサクサクと進めました

・2016/7/23 : IDEAKIDSアカデミー第2回目の体験会のご報告


トライアルイベント第 2 回目が無事終了しました。

今回は、 Zeron(ゼロン)君を素材にした初めての体験会でした。参加した友たちの皆さんがゼロン君を可愛がって最後まで楽しくゲームを作れました。今回の参加者はほぼ全員が初体験といいましたが、最後まで諦めずに頑張ってくれました。参加してくれた皆さんそして保護者の皆さん、誠にありがとうございました。

・2016/7/16 : IDEAKIDSアカデミー第1回目の体験会を終えて。


トライアルイベント第1回目が無事終了しました。

暑い中、遠いところから足を運んでくれた友たちの皆さん、そして保護者の皆さん、誠にありがとうございました。